lunes, 21 de mayo de 2012

Novedades en telefonia movil


Nokia anunció el lanzamiento de una nueva gama de teléfonos, Asha. Telefónica y Mozilla desarrollarán un sistema operativo

Asus presentó su Pad Phone


UN NUEVO SISTEMA OPERATIVO
Entre las primeras novedades, Telefónica y Mozilla anunciaron hoy la creación de una plataforma para (teléfonos Android , IOS, Windows ) con la que los usuarios controlarán de forma soberana sus datos.

Explicaron asimismo que la presencia de la fundación Mozilla garantiza su apertura a todos los operadores y desarrolladores. Se trata de un sistema de muy bajo coste que permitirá la extensión de los teléfonos celulares inteligentes a los mercados emergentes y en una primera fase se desarrollarán móviles “muy baratos”.


LO NUEVO DE NOKIA
La multinacional finlandesa Nokia presentó por su parte un nuevo teléfono móvil, el Nokia 808 PureView, que cuenta con una cámara de 41 megapíxeles de resolución.

Sensor, que permite grabar video y que supera la barrera de los 8 megapíxeles alcanzados hasta la fecha en dispositivos móviles, supone “una revolución en el mundo de la imagen en los teléfonos”.

El Nokia 808 PureView se empezará a comercializar a partir del próximo mes de mayo. Funcionará con el sistema operativo Symbian, el propio de la compañía, y permitirá comprimir las fotografías para facilitar su envío a través de las redes sociales.

Además, Nokia ha adelantado que lanzará próximamente en el mercado mundial una nueva gama de teléfonos, los Asha 202, 203 y 302, que pretenden llegar a los mercados emergentes y a los más jóvenes con un precio más bajo y que utilizarán el sistema operativo Windows Phone.

La compañía también ha presentado dos terminales nuevos para la gama Lumia, que nació hace un año como resultado de la alianza entre Nokia y Windows.

miércoles, 16 de mayo de 2012

Memorias del telefono

En los teléfonos móviles hay 4 tipos de memoria:

Memoria SD: es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros. Son utilizadas como soportes de almacenamiento por algunos dispositivos portátiles como cámaras digitales, videoconsolas, videocámaras y teléfonos móviles.
Todas las tarjetas de memoria SD necesitan soportar el antiguo modo SPI/MMC que soporta la interfaz de serie de cuatro cables ligeramente más lenta (reloj, entrada serial, salida serial y selección de chip) que es compatible con los puertos SPI en muchos microcontroladores.

RAM:  Es la memoria del usuario que contiene de forma temporal el programa, los datos y los resultados que están siendo usados por el usuario del móvil. En general es volátil, pierde su contenido cuando se apaga el móvil, es decir que mantiene los datos y resultados en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica.


Memoria caché
Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.La caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya están ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder a un byte del disco duro.

Memoria Interna
en la que se instalan y se guardan (por defecto) las aplicaciones del telefono, y la configuracion del telefono. En los telefonos no apple y en los mas modernos de sony ericsson, suele suprimirse la targeta micro sd y en su defecto tener una memoria interna de 16 o 32gb, pero en los telefonos normales solo llega hasta los 500mbg.

miércoles, 11 de abril de 2012

Características principales de ANDROID, WINDOWS 8 y IOS-5

A continuación voy a pasar a concretar las características de los sistemas operativos para móviles que existen y luego presentaré mi opinión sobre cual prefiero. Estos son:

ANDROID
-Framework de aplicaciones: permite reutilización y reemplazo de componentes.
 
-Navegador integrado: basado en el motor WebKit de código abierto.
  
-Gráficos optimizados por una colección de gráficos personalizados en 2D y gráficos 3D basado en OpenGL ES 1.0 

-SQLite: para almacenamiento de datos estructurados.
   
-Soporte Multimedia:  reproduce los formatos comunes de audio, vídeo e imágenes (MPEG4, H.264, MP3, OGG, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
 
-Telefonía GSM (dependiente del hardware)
 
-Bluetooth, EDGE, 3G, y WiFi (dependiente del hardware)
 
-Cámara, GPS, brújula, y acelerómetro (dependiente del hardware)
 
-Android Market:permite que los desarrolladores pongan sus aplicaciones, gratuitas o de pago, en el mercado a través de esta aplicación accesible desde la mayoría de los teléfonos con Android. Actualmente cuenta con más de 80.000 aplicaciones.


WINDOWS 8

-Explorador de Windows.

-Transferencia de archivos: Se mostrará todo en una sola ventana con información detallada y con la posibilidad de pausar la transferencia.

-Procesadores ARM: Gran capacidad de procesamiento y consumen muy poca energía.

-Aplicaciones basadas en HTML 5.


-USB 3.0

-Windows App Store.

-Interface gráfica. Lo que más destaca del nuevo sistema operativo de Microsoft es su interfaz gráfica, Metro. La compañía ha introducido un sistema de control mediante toques con el que el usuario tendrá acceso a la información importante y el control de los contenidos con gran simplicidad. Metro es una interfaz utilizada en Windows Phone, que se adapta para llevar sus beneficios gráficos a Window 8.

-El sistema es más gráfico. Presenta mayor información gracias a Metro. Las aplicaciones y contenidos se presentan en recuadros que ofrecen de un vistazo información sobre la aplicación. La interacción con estos cuadros se realiza con un solo toque, al estilo de los dispositivos táctiles. “Gracias a una experiencia de exploración rápida y fluida mediante toques en Internet Explorer 10, los sitios son el centro de los nuevos dispositivos con Windows 8″, han explicado desde Microsoft.

-Multitarea y redes sociales.
 
-Almacenamiento en la nube.

-Seguridad y privacidad. Además de sincronizar esos contenidos, con SkyDrive los usuarios tienen acceso a cualquier documento o archivo que se almacene en su cuenta de Microsoft.

-Nuevo administrador de tareas.

 IOS-5

-Más de 200 nuevas características.
-Notificaciones.
-Ahora, cuando hay una notificación, no te interrumpe.
-Notification Center, en un solo lugar combinas todos los tipos de notificaciones. Es igual que Android, bajas el panel de arriba y te salen todas tus notificaciones.
-La cotización de las acciones de la app Bolsa aparece en la barra de arriba, como si fuera un canal de economía de la web.
-Puedes eliminar una notificación con solo hacer clic en el botón de la “x”.
-Newstand: para suscribirte a periódicos y revistas.
-Se ha creado un sitio en la App Store que combina periódicos y revistas, y las puedes descargar en segundo plano y leerlas off-line.
-Twitter integrado dentro iOS 5. Se integra con la mayoría de las aplicaciones de iOS (YouTube, Fotos, Maps, Contactos, etc.).
-Safari Reader de Mac OS X disponible en iOS 5.
-Pestañas en iOS 5.
-Si haces doble clic en el botón Home bloqueas la pantalla.
-El botón de volumen sirve para disparar la foto.
-Puedes hacer zoom con el gesto de dos dedos.
-Se puede bloquear el enfoque y la exposición de la cámara en iOS 5.
-Cortar, pegar y rotar integrado dentro de la app cámara.
-Reducción de ojos rojos.
-Mail en iOS 5 con texto en formato enriquecido.
-PC Free: sincronización en online sin ordenador de por medio.
-Game Center: se pueden comprar juegos directamente que te haya recomendado un amigo en Game Center.
-Nuevo servicio de mensajería entre usuarios de iOS5. Gratis entre usuarios de iOS 5. Un Whats app para iOS 5.
-El iMessages soporta 3G y WiFi.
-Las fotos y vídeos en iMessages se envían en alta calidad.
-Nueva aplicación de música para el iPad.
-Patrones de vibración personalizables.
-Soportará iPhone 3GS.
-AirPlay Mirroring para, vía inalámbrica, visualizar cualquier cosa que el usuario haga en su iPad 2 directamente en la pantalla de un TV HD, a través del Apple TV.
-Un teclado partido, extensivo a todo el sistema, para facilitar aún más la escritura en el iPad.

El sistema operativo que escojo, a pesar de que para que se puedan utilizar estas características correctamente y sin problemas tendría que tener todo el mundo este sistema operativo en sus móviles, es el IOS-5, por todas las prestaciones que tiene, porque no se cuelga y me parece un trabajo, digamos, más limpio y más claro.

miércoles, 22 de febrero de 2012

Algunas cuestiones.

Los aparatos HD Ready, ¿son compatibles con las señales Full HD?
Sí, todos los aparatos HD Ready son compatibles con las señales Full HD 1080p, pero solo en 50 y 60 Hz. Por otra parte esto pertenece a las especificaciones del sello de calidad HD Ready. En cambio, no todos son capaces de interpretar las señales HD 1080/24p. Habrá que desactivar por lo tanto este modo de presentación en la fuente, si la imagen no aparece. Es posible que el televisor HD Ready proponga una imagen de menor calidad con una fuente Full HD 1080/24p que con esa misma fuente escalada en 720 por el lector.
  
¿Realmente el 1080p es mejor que el 1080i?
Definitivamente es mejor 1080P, o tambien conocida como full HD. la 1080P te manda imagenes completas a la pantalla y la 1080i te manda la imagen entrelazada, es decir de la divide en lineas y te manda unas lineas primero y otras despues.

 La frecuencia (24Hz, 50 Hz, 60 Hz), ¿es realmente tan importante?
Cuanto más bajamos la frecuencia (especialmente con la 24 Hz), más los movimientos lentos se presentarán con agudeza y sin sacudidas. Los planos posteriores tendrán también una mejor estabilidad y los travellings ganarán en legibilidad. No hay que olvidar tampoco que es en 24 Hz como se producen los programas de Alta Definición grabados en los discos Blu-ray. Al adoptar esta frecuencia, el lector HD y el televisor respectarán punto por punto la obra original. Dicho esto, esta mejoría no será visible en un televisor de diagonal inferior o igual a las 42 pulgadas. Sin embargo, con la videoproyección esta fluidez será mucho más visible.

    ¿Cuáles son los codificadores video más utilizados en los Blu-ray? y ¿cuál es el mejor? 
Los dos formatos de Alta Definición son compatibles con las mismas normas de codificación: la versión HD tipo MPEG-2 (utilizado para los DVD), la versión H.264 del MPEG-4 AVC y el VC-1 (desarrollado por SMPTE y retomado por Microsoft para el formato Windows Media Video 9). Estas tres codificaciones utilizan las mismas bases técnicas, pero el MPEG-4 AVC y el VC-1 proponen algoritmos más complejos y con mejores prestaciones que les confieren una mejor calidad intrínseca. Así, la tasa de compresión puede ser más elevada que en MPEG-2 HD por una calidad equivalente. Esto tiene su importancia cuando queremos tener una película y bonus HD en un disco de 15, 30 o 50 Go. El MPEG-2 HD necesita más memoria en el disco y genera algunos fallos inaceptables para la HD (hormigueos, ruido video, destellos, etc.). El MPEG-4 AVC y el VC-1 son muchos más eficaces.

¿Hay que utilizar absolutamente el conector HDMI 1.3 para emitir en 1080p?
No, todas las versiones del interfaz HDMI permiten manejar flujos HD 1080p. Desde la versión 1.0 desarrollada en el 2002, el interfaz HDMI es capaz de transportar la señal 1080p. El HDMI 1.3 no es en absoluto obligatorio. En cambio, no es siempre posible transmitir la señal 1080p por un conector diferente del HDMI, como el YUV por ejemplo. Aunque la versión 1.3 no es necesaria, es imprescindible utilizar una conexión HDMI para que pase la 1080p. 

¿Qué son exactamente las tecnologías HDi y BD-Java? 
Se trata de dos tecnologías utilizadas para crear la interactividad dinámica en un disco Blu-ray. Esto da lugar a suplementos mucho más lúdicos y más sofisticados que los de un DVD. Algunos bonus (entrevistas, making of, análisis de efectos especiales, story-boards, etc.) pueden de esta manera aparecer en momentos precisos de la película, como ventanas en la imagen. Estas tecnologías permiten igualmente integrar videojuegos concebidos a partir de escenas de una película, así como varias opciones como la localización geológica de los personajes, fichas de presentación de algunos elementos de la película o también la aparición de anécdotas en pop-u.

¿Para qué sirven los puertos Ethernet presentes en la parte posterior de algunos lectores HD?
En los reproductores Blu-Ray, el puerto Ethernet sirve para la actualización del firmware del aparato y para mejorar su funcionamiento pero también para acceder a los bonus Internet de algunas películas (BD-Live).
  
¿Cuál es la diferencia entre el contraste dinámico y el contraste real?
 El contraste es un dato determinante para la calidad de emisión de un televisor, es su capacidad para presentar negros profundos y suficientes colores para resaltar con precisión todos los elementos de la imagen. Atención, sin embargo, los contrastes reales miden la diferencia entre un píxel blanco y un píxel negro. A grosso modo, una tasa de contraste de 1000:1, por ejemplo, indica que el píxel blanco es 1000 veces más luminoso que el negro. Este es el valor “real” que importa. Los contrastes dinámicos, obtenidos gracias a la utilización de circuitos electrónicos y a tecnologías de tratamiento video capaces de ajustar en tiempo real la luminosidad y el nivel de contrastes, hay que cogerlos con más precaución. Los valores tienen la tendencia de incrementar muy rápidamente (a partir de ahora superamos el 20 000:1), mientras que en la pantalla, la imagen no es 20 veces más contrastada.

  ¿Cuál es la diferencia entre el Deep Color y el xvYCC? Y ¿cómo sacarles el máximo provecho?
El Deep Color aumenta el número de colores disponibles en los límites del espacio colorimétrico RVB o YUV, mientras que el x.v.Color amplia este espacio colorimétrico. Esto permite tener un número de colores superior al que el ojo humano es capaz de reconocer. Para que esto funcione tanto el televisor como el lector y el programa fuente, deben integrar estas tecnologías. Y además todos ellos deben estar conectados en HDMI 1.3, ya que esta es la única versión con capacidad para transmitir estos datos. Por ahora, desgraciadamente, no tenemos ni los televisores, ni los lectores y tampoco las fuentes para poder testar estas tecnologías. 




 


martes, 21 de febrero de 2012

Contenedores de vídeo.

DIVX HD
Técnicamente, DivX es un formato de vídeo que funciona sobre los sistemas operativos Windows, MacOS y GNU/Linux actuales y que, combinado con la compresión de audio MP3, consigue una alta calidad de imagen superior a la del VHS con un caudal inferior a 1 Mbit/s. Su auge se produjo con la llegada de las películas en DVD-ROM, que se codificaban con este códec para el vídeo y otro para el audio (generalmente MP3) ocupando unos 700 megabytes -el tamaño máximo que se puede almacenar en un CD-ROM de 80 minutos-, ya que el coste del CD-ROM (tanto del dispositivo como de las unidades para reproducirlo o duplicarlo) eran sensiblemente inferiores. Esto fue precisamente lo que se quería evitar al crear el estándar. Para evitar este tipo de prácticas se sacrificó cualquier oportunidad legal del uso del DVD como un sistema de grabación doméstico, y para ello se introdujeron todo tipo de trabas y restricciones que no hicieron sino enturbiar el mercado y ralentizar la introducción masiva del DVD en el mercado doméstico.

H264 (Formato de alta definición)
 
En DivX Plus®, el vídeo emplea el estándar H.264, un formato digital avanzado que permite codificar eficientemente vídeo de alta definición. H.264 es una colección de potentes funciones que permiten reproducir vídeo de alta calidad con tasas de transferencia de datos muy reducidas. DivX Plus permite crear, disfrutar y compartir impresionantes vídeos HD de alta definición del mismo modo que se hace con vídeo DivX® de definición estándar. Esto incluye operaciones tales como la creación de bibliotecas personales en disco duro, la grabación de archivos en discos ópticos o la transferencia de archivos a dispositivos DivX Plus mediante USB, o incluso su transmisión a visitantes de páginas web, mediante DivX Plus Web Player.
El estándar H.264 es el claro sucesor que reemplazará a algunos de los actuales formatos habituales, como DV, el estándar empleado por muchas cámaras de vídeo de gran consumo, y MPEG-2, el estándar para vídeo en DVD, así como algunos tipos de televisión por cable y de difusión digital.

MKV
es un formato contenedor estándar abierto, un archivo informático que puede contener un número ilimitado de vídeo, audio, imagen o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo.Su intención es la de servir como un formato universal para el almacenamiento de contenidos audiovisuales comunes, como películas o programas de televisión. Matroska es similar, en concepto, a otros contenedores, como AVI, MP4 o ASF, pero es totalmente abierto. La mayoría de sus implementaciones consisten en software libre. Los archivos de tipo Matroska son .MKV para vídeo (con subtítulos y audio).

WMV HD
Es reproducido por una amplia gama de reproductores, como BS.Player, MPlayer o Windows Media Player, el último sólo disponible en plataformas Windows y Macintosh. En el caso de reproductores ajenos a Microsoft, como por ejemplo el citado MPlayer, es frecuente utilizar una implementación alternativa de los formatos, como por ejemplo la de FFmpeg.
El vídeo WMV se empaqueta normalmente en algún contenedor multimedia, como pueden ser AVI o ASF. Los ficheros resultantes reciben la extensión .avi si el contenedor es de este tipo, .wmv si es un fichero de sólo video (.wma sería el equivalente para sonido) o .asf si se trata de un contenedor ASF, con contenido de audio y vídeo.
Este códec es también utilizado en la distribución de vídeo de alta definición sobre DVD estándar en un formato que Microsoft ha denominado WMV HD, el cual puede ser reproducido tanto en ordenadores como en reproductores de sobremesa.

 

miércoles, 15 de febrero de 2012

TAMAÑOS DE PANTALLA.

1080p
El número 1080 representa 1080 líneas horizontales de resolusción vertical de pantalla, mientras que la letra p significa progessive scan y no entrelazada.  
1080p es considerado un modo de vídeo HDTV. El término usualmente supone una relació de aspecto widescreen de 16:9, implicando una resolución horizontal de 1920 pixeles y con la resolución de fotogramas de 1920×1080 o exactamente 2.073.600 pixeles.
Esta resolución es la más alta disponible para el consumidor.
Este formato tiene como máxima resolución el FULL HD (1920 pixeles de ancho x 1080 píxeles de alto) en un televisor o pantalla de alta definición.


CINE DIGITAL 4K de Sony
La tecnología de 4K SXRD de Sony lidera la revolución del cine digital. El formato de 4K, que cumple la normativa de rendimiento más exigente establecida por DCI, ofrece un incremento cuádruple en resolución con más de 2K para una experiencia óptima en pantalla de gran formato. Sony es el único fabricante capaz de suministrar el sistema de proyección integral de 4K.

2080p
Este tamaño de pantalla sólo está disponible en televisores Philips, destinado a ver películas en alta definición.